由SE发行,白金工作室制作的ARPG新作《巴比伦陨落》3月4日登陆PS5和Steam,在评分网站Metacritic上,PS5版获得29家媒体的评分,总分为42分,成为了2022年PS5游戏的最低分,比同样由SE发行的《巴兰的异想奇境》(51分)还要低,也低于《神之陨落》(61分)和《GTA三部曲》(46分)。
在OpenCritic网站给出的300款PS5游戏评分中,《巴比伦陨落》得分排第299位,仅次于科乐美的《eFootball 2022》。
游戏网站VGC给《巴比伦陨落》打了一星(满分五星),并评论说:“不推荐,画面过时,游玩沉闷,战斗是白金游戏中最普通的,按理来说‘白金出品必属精品’,但看来这款游戏并没有继承白金的金字衣钵。”
《巴比伦陨落》的Metacritic用户评分同样低得吓人:截至北京时间3月16日14:00,游戏获得136个用户评价,得分只有2分(总分10分)。曾经制作出“猎天使魔女”和《尼尔:机械纪元》的白金工作室这回怎么翻车了?
《巴比伦陨落》是一款多人合作ARPG,玩家可以单人,也可以四人组队,去挑战金字形神塔。每次开始新任务,游戏都会默认与陌生人组队,在挑战过程中,玩家可以升级装备,打副本,基本上就是一款类似于“命运”系列的“刷刷刷”游戏。游戏给人的感觉更像《圣歌》,却又远不及后者。
游戏媒体Kotaku认为,《巴比伦陨落》英配很烂,其UI就像从古老的MMORPG中套用的,画面也糊得不行,据说是制作者特意采用的“中世纪油画”风格,但给人的感觉却像个半拉子的粗劣模仿作品。
而整体的画面效果,甚至不如一年多前推出的《赛博朋克2077》PS4版的效果,其表现,除开山口裕史的音乐,其他部分实在是乏善可陈,甚至就像一款PS2游戏的重制版。
《巴比伦陨落》的战斗部分远没有达到白金工作室以往作品的水准,其冲刺迟缓,跳跃笨拙,操作也拉跨,大部分时候玩家只能通过快速交替攻击和躲避来打败敌人,很快就陷入乏味和疲倦。
战斗部分唯一的创新是,玩家扮演的角色背上背着一个名为“机棺”的特殊装置,可以在战斗时收集能量,并用意念操作其他额外的武器。例如玩家可以先用弓箭对付敌人,再滚到近处用剑刺杀,最后用双手锤收场,打出一套连招。只不过从目前的情况来看,这套系统还是太混乱了,也无法弥补游戏的其他短板。
而游戏的剧情似乎也因为照顾千亿国际登录入口直播而有些敷衍,玩家扮演名为“哨士”的战士,被迫应召入伍,去被称为“金字形神塔”的巨大遗迹中与敌人作战。这些遗迹由丧尸守卫,充满着狭窄的,被阳光照射的走廊,场景的说明也过于呆板,简直让人感觉是在玩一款图像冒险游戏。
在IGN的评测中,《巴比伦陨落》可以15小时通关。然而在经历了无聊而又漫长的15小时后,通关后解锁的新模式和能力“对改变实际游戏体验并没有什么作用”,似乎SE方面也发现了游戏的表现不佳,并邀请玩家就如何修复改正提出建议。
要知道,《巴比伦陨落》并非一款免费游戏,其价格高达468港元。不仅如此,里面还有需要另外花钱,且售价不菲的季票和微交易元素,包含服饰和XP等,联想起SE最近的《陆行鸟GP》,这吃相有些难看了。