前言
《暗夜长梦》是神奇鱼制作,Maximum发行的索尼中国之星计划作品之一,游戏早在2019年ChinaJoy上千亿国际登录入口亮相,如今正式版本将于3月29日与各位见面。这里感谢官方给予的提前评测机会,让我们来看一下这部恐怖解谜游戏的独到之处。
碎片式记忆情景与氛围营造
无论是剧情还是画面,游戏都整体偏向“暗黑童话”风格。玩家扮演的主人公“比尔”由于在童年时期遭遇过严重的心理创伤而陷入了潜意识世界梦境,需要我们在现实与梦境中躲避各种梦魇的吞噬,并不断解开谜题,寻找自身记忆和真相。
故事题材虽然算不上新颖,但剧情的表达形式很好地贴合了本作的解谜玩法特性,同时也包含了一定的收集乐趣。玩家会在特定场景中见到属于自身记忆的雾状人物,届时如果是主线剧情,会运用闪回的动画过场来还原当时的场景,让玩家了解到主人公比尔受到心理创伤的原因所在。
氛围营造是这款游戏的一大亮点。在诡异的场景、微弱的的光源、恐怖音效等众多元素的配合下,一种能引起共鸣感的“噩梦情景”被打造了出来。怪物的体型比主人公大上好几倍,当玩家被怪物发现时,突然变速带来的那种压迫感很足。
由于游戏核心内容便是剧情故事就不详细多说了,感兴趣的玩家可以自行尝试游玩。
捉迷藏式玩法搭配简易的解谜
游戏一共包含5个梦境关卡,视角为固定的俯视角,操作方面并不复杂:方向键移动,R1加速跑,X键跳跃,L1下蹲等。比较有趣的是本作中添加了一个可以自由移动的“金色蝴蝶精灵”作为玩家的第二双眼睛。
金蝴蝶的辅助对于整个游玩过程起到了关键作用,正常状态下不但可以穿墙查看地形,方便玩家探索和规划前行的路线,同时还可以查看怪物的方位提前做好躲避。金蝴蝶的第二蓝色形态则可以帮助我们搜寻到重要的隐藏道具,以及隐藏通道。
游戏设计的谜题也不难,比如文字类的、找规律类的、地图细节探索类的等等。序章作为教学模式已经把这部分玩法讲解的差不多了,而每个关卡内也设置了对应的提示,从而大幅降低了卡关的可能性。
笔者并不是解谜游戏的高玩,在试玩过程中经常惨死在各种怪物的抓捕之下,却很少因为谜题原因卡关。看来解谜并不是这款游戏的难点,如何成功躲避怪物才是难题。
需要说明的是,游戏中被怪物发现并不是必死,不同场景中会有用于吸引怪物的物品道具、逃脱的楼梯或暗道,还有制造声响的电视和投掷物,还可以使用光球让怪物产生短暂的晕眩。场景物品比如桌椅书柜之类也可以利用起来和怪物“秦王绕柱”,所以游戏在逃脱设计上有很多选择余地,玩家的操作空间是有的。
正式版与早期试玩版本对比
《暗夜长梦》在早些时段便推出过游戏试玩版,内容大概就是序章部分的流程关卡。相比较而言正式版游戏做出了很多细节上的改动,例如色调上进行了更适合游戏氛围的光亮度,可推动的柜子添加了扶手和地面地砖的等场景画面更加精细了一些。
游戏玩法和剧情流程上并没有太大的改动,更多的是在主人公可使用的可补充能量的道具种类,辅助金蝴蝶的能力升级等方面进行更好地完善。地图大小更是有很大差别越是到后面可探索的区域就越广阔,难度上自然也是循序渐进的提升。
总结
《暗夜长梦》像是一本短篇创伤故事集,主人公比尔的悲惨遭遇汇聚成了一场恐怖噩梦,而这场梦魇在氛围营造上表现出色,碎片化剧情叙事设计得也比较合理,同时简易的解谜和具有一定自由度的逃脱玩法保证了游玩的流畅度,金蝴蝶的设计也很贴心。不过游戏仍存在一些小Bug,怪物捉捕的判定也比较严苛,整体而言是值得一试的。
评分:8.0
优点:
场景氛围营造出色
金蝴蝶多样化的辅助预先探索能力
怪物追逐中压迫感十足
玩法简明教学完善
缺点:
偶尔画面卡顿和躲藏柜小Bug